2011年2月28日月曜日

画像処理

色の情報:
赤、緑、青3つの光の強度(明るさ)を調整すれば、どんな色でも作り出せる。
故に色のもつ変数情報量 = 3 (強度R,G,B=0~255)

グレースケール:
白と黒の濃淡(白の強度)だけで表現された色。変数情報量=1 (強度L=0~255)

グレースケール化:
カラーをグレースケールに変換すること。
変数情報量を3→1に圧縮する。すなわち非可逆圧縮。
この際、L=f(R,G,B)のfをどのように設定するか、が鍵。目的により異なる。


画像の情報化:
画像は単一の色を持ったピクセルの集合と考えられる。
故に画像の変数情報量 = 3×ピクセル数